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乐观锁与悲观锁
看在前面
*[面试必备之乐观锁与悲观锁]((原链已失效 2026-10,内容已在本篇/本库)A4%87%E4%B9%8B%E4%B9%90%E8%A7%82%E9%94%81%E4%B8%8E%E6%82%B2%E8%A7%82%E9%94%81.md)
何谓悲观锁与乐观锁
乐观锁对应于生活中乐观的人总是想着事情往好的方向发展。悲观锁对应于生活中悲观的人总是想着事情往坏的方向发展。这两种人各有优缺点,不能以场景而定说一种人好于另外一种人。
### 悲观锁
总是做最坏的假设,每次去拿数据的时候都认为别人会修改。所以每次在拿数据的时候都会上锁。这样别人想拿这个数据就会阻塞,直到它拿到锁。共享资源每次只给一个线程使用,其它线程阻塞,用完后再把资源转让给其它线程。
传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制。比如行锁、表锁、读锁、写锁,都是在做操作之前先上锁。Java中synchronized和ReentrantLock这类独占锁就是悲观锁思想的实现。
### 乐观锁
总是做最好的假设,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁。但是在更新的时候会判断在此期间别人有没有去更新这个数据。可以使用版本号机制和CAS算法实现。乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量。像数据库提供的类似于write_condition机制,都是提供的乐观锁。在Java中java.util.concurrent.atomic包下面的原子变量类就是使用了乐观锁的一种实现方式CAS实现的。
### 两种锁的使用场景
从上面对两种锁的介绍,我们知道两种锁各有优缺点,不可认为一种好于另一种。像乐观锁适用于写少(多读)的场景,即冲突真的很少发生的时候。这样可以省去了锁的开销,加大了系统的整个吞吐量。但如果是多写场景,一般会经常产生冲突。这就会导致上层应用会不断 retry,这样反倒是降低了性能。所以一般多写的场景下用悲观锁合适。
锁与 CAS 只是并发解决思路的一部分:可见性/原子性/有序性三性问题与各类手段的完整对应关系,见 Java并发中解决的几种思路。
乐观锁常见的两种实现方式
乐观锁一般会使用版本号机制或CAS算法实现。
### 1. 版本号机制
一般是在数据表中加上一个数据版本号version字段,表示数据被修改的次数。当数据被修改时,version值会加一。当线程A要更新数据值时,在读取数据的同时也会读取version值。在提交更新时,若刚才读取到的version值为当前数据库中的version值相等时才更新。否则重试更新操作,直到更新成功。
举一个简单的例子:假设数据库中帐户信息表中有一个 version 字段,当前值为 1 。而当前帐户余额字段( balance )为 $100 。
- 操作员 A 此时将其读出( version=1 ),并从其帐户余额中扣除 $50( $100-$50 )。
- 在操作员 A 操作的过程中,操作员B 也读入此用户信息( version=1 )。并从其帐户余额中扣除 $20 ( $100-$20 )。
- 操作员 A 完成了修改工作,将数据版本号加一( version=2 )。连同帐户扣除后余额( balance=$50 ),提交至数据库更新。此时由于提交数据版本大于数据库记录当前版本,数据被更新。数据库记录 version 更新为 2 。
- 操作员 B 完成了操作,也将版本号加一( version=2 ),试图向数据库提交数据( balance=$80 )。但比对数据库记录版本时发现:操作员 B 提交的数据版本号为 2 。数据库记录当前版本也为 2 。不满足 “ 提交版本必须大于记录当前版本才能执行更新 “ 的乐观锁策略。因此,操作员 B 的提交被驳回。
这样,就避免了操作员 B 用基于 version=1 的旧数据修改的结果覆盖操作员A 的操作结果的可能。
### 2. CAS算法
即compare and swap(比较与交换),是一种有名的无锁算法。无锁编程,即不使用锁的情况下实现多线程之间的变量同步。也就是在没有线程被阻塞的情况下实现变量的同步,所以也叫非阻塞同步(Non-blocking Synchronization)。CAS算法涉及到三个操作数
- 需要读写的内存值 V
- 用于比较的值 A
- 拟写入的新值 B
当且仅当 V 的值等于 A时,CAS通过原子方式用新值B来更新V的值。否则不会执行任何操作(比较和替换是一个原子操作)。一般情况下是一个自旋操作,即不断的重试。
关于自旋锁,大家可以看这篇不错的文章:《 面试必备之深入理解自旋锁》
乐观锁的缺点
乐观锁三大问题(ABA、自旋开销、只能保证单变量)详见 CAS
CAS与synchronized的使用情景
简单的来说,CAS适用于写少的场景(多读场景,冲突一般较少)。synchronized适用于写多的场景(多写场景,冲突一般较多)
对于资源竞争较少(线程冲突较轻)的场景,synchronized同步锁有线程阻塞和唤醒切换。也有用户态内核态间的切换。这些切换操作额外浪费消耗cpu资源。而CAS基于硬件实现,不需要进入内核。不需要切换线程,操作自旋几率较少。因此可以获得更高的性能。
对于资源竞争严重(线程冲突严重)的场景,CAS自旋的概率大,从而浪费更多的CPU资源。效率低于synchronized。
补充: Java并发编程这个领域中synchronized关键字一直都是元老级的角色。很久之前很多人都会称它为 “重量级锁” 。
但是,JavaSE 1.6 之后引入了 偏向锁 和 轻量级锁 以及其它各种优化。这些优化主要是为了减少获得锁和释放锁带来的性能消耗。此后synchronized在某些场景下并不是那么重了。
synchronized 底层依赖对象头的 monitor(ObjectMonitor)机制;基于队列的自旋-阻塞方案是 AQS(ReentrantLock)的实现,两者不同。稍微牺牲了公平性,但获得了高吞吐量。在线程冲突较少的场景下,可以获得和CAS类似的性能。而线程冲突严重的场景下,性能远高于CAS。